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[XBOX JoyStick] エリデン トレーニング キーバインド 続き [最初の完了とその後] (1/27)

結局キーバインドは4のADVANCED CONTROL PAD 2を選んだ。

左スティック:スティック上下で縦回転(ピッチ)、スティック左右で手前から奥行き方向のZ軸に対して回転(ロール)
右スティック:スティック左右で横回転(ヨー)

※まだ未定義だが、右スティックの上下はアナログ的に傾いただけエンジン出力ダウン・アップ(引くと増速、奥へ倒すと減速なので、これがサイドワインダーみたいな2個スティックの割り当てのようだ)になるようだ。

トレーニングにはメニュー階層があって、

トレーニング
 ・トレーニング シミュレーション
  ・パイロット 補助付き [チュートリアル]
  ・基本フライト
  ・ドック離着陸と恒星間ワープ
  ・戦闘訓練
  ・採掘
  ・戦闘訓練 その2
  ・などなど計7
 ・シナリオチャレンジ
  ・SKIRMISH
  ・WOLFPACK TRACTICS
  ・PIRATE DEFENCE
  ・などなど計10
 ・トレーニングビデオ
  ・BASIC COMBAT
  ・DOCKING
  ・などなど計26
と余りにも膨大。

今はその1番目のチュートリアルでつまずいている。
XBOX JoyStickなども前提の前提で、ましてや記事はその中でのことだ。

そしてまだ、チュートリアルの中の後半戦、動く敵 5機を撃破するのが大変。

ターゲット切替えやハードポイント デブロイと呼ぶ武器の船外への展開、そしてロックオン。

やっと理解して、ロックオン後、近接時に自動で敵が移動する位置を予想して補正が掛かるようになった。これで勝てる。

チュートリアルを終わって、基本のフライトでワープを自動でサポートしてくれるのだが、次のドック離着陸と恒星間ワープでは全て手動。難しいのが、離着陸するドックがたった一つの入り口しかない正八面体の自転オブジェクトで、船を慣性飛行させ、スリットのような入り口を探して船の方もそれに合わせて回転させないと衝突してしまうという、最初からハードモードなので、やはりチュートリアルを10回以上やったほうがいい。

リアルな分、グラフィックも緻密(宇宙なんて知らんが)で、物理演算も入っていて回転するドックの角が迫ってきてぶつからないように前に進んだり後ろに引いたりで四苦八苦だ。

メッセージの普通の文章の中に、ワープすべきステーションの名前があり、それを一覧から選択しないといけないとか、英語がわからない分想像を働かせてクリアしないといけないのがまた厳しい。

敷居が高いが、だんだん習得して(自分はフライトがやっと自由自在に)くるとはまる感じ。

あー、EVE Onlineが途方もなく壮大で何10年もやってる人がいる気持ちがわかる。


by k1segawa | 2020-01-27 07:54 | Elite Dangerous | Comments(0)